Skip to main content
Nyheter

Croc: Legend of the Gobbos utannonserat till alla aktuella format

Ända sedan vi hörde talas om att Croc skulle göra comeback i en remastrad version av den älskade titeln från 1997 har vi ivrigt väntat på mer information om projektet. Nu har vi äntligen…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 oktober 2024

Ända sedan vi hörde talas om att Croc skulle göra comeback i en remastrad version av den älskade titeln från 1997 har vi ivrigt väntat på mer information om projektet. Nu har vi äntligen fått veta lite mer, då utvecklaren Argonaut Games bekräftat vilka format titeln ska släppas till.

Tidigare berättades bara att spelet skulle komma till "konsoler", men nu vet vi exakt vilka enheter det handlar om. Vi kan förvänta oss att spelet debuterar på PS4, PS5, PS5 Pro, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch och PC (exklusivt för GOG). Det nämns inget om en Nintendo Switch-uppföljningsversion.

Studiogrundaren Jez San säger såhär i pressreleasen:

"Croc Legend of the Gobbos is both a nostalgic return for retro-gamers and an exhilarating new adventure for first-timers. We have dedicated ourselves to bringing this remaster to as wide an audience as possible so that fans of PlayStation, Nintendo Switch, Xbox, and PC on GOG can experience the magic and enjoyment of Croc."

Med detta utannonserande i åtanke har vi också fått veta lite mer om en ny funktion som kommer ingå i spelet. Denna funktion heter Crocipedia, vilket är ett "painstakingly curated digital museum that offers fans a deep dive into the game's development. This treasure trove of long-lost assets includes design documents, concept art, animation tests, pre-release music tracks, and exclusive interviews with key members of the talented team behind the game's creation."

Vi har dessutom en ny trailer för plattformsäventyret att bjussa på, vilken du kan se nedan. När det gäller lanseringsdatumet är allt vi får veta att utvecklarna fortfarande siktar på någon gång i år.

Originalet är nästan 30 år gammalt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.