Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny 2: The Final Shape
Nyheter

En stor del av Bungie-ledningen har nu flyttats till Playstation-divisionen istället

Tidigare i år avslöjade Bungie att de planerade att säga upp 220 anställda, eller 17% av deras totala personal. Men de var inte de enda som skulle lämna studion. Ytterligare 155 skulle flyttas till…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 24 oktober 2024

Tack VGC

Tidigare i år avslöjade Bungie att de planerade att säga upp 220 anställda, eller 17% av deras totala personal. Men de var inte de enda som skulle lämna studion. Ytterligare 155 skulle flyttas till Playstation-divisionen och hjälpa till att stödja de kvarvarande Bungie-utvecklarna och andra studios i Sonys portfölj.

Enligt Bridget O'Neills LinkedIn-profil är denna integration nu slutförd. Hon var tidigare senior director hos Bungie och kommer nu bli senior director of creative hos Playstation Studios. Tillsammans med 154 andra har dessa resurser alltså flyttats bort från Bungie.

"Today was my team's last day at Bungie, but not our last day working on Destiny (and Marathon). Bungie Creative Studios is joining Playstation Studios to build the foundation for a creative team that can support all PlayStation live service games. As part of this move, I am taking on a new role as Senior Director of Creative at Playstation Studios."

Detta är uppenbarligen också en viktig del av processen med att ta bort en del av ledningsansvaret från Bungie och slutföra ett bredare övertagande av studion. I juli sade Bungie-chefen Pete Parsons:

"First, we are deepening our integration with Sony Interactive Entertainment, working to integrate 155 of our roles, roughly 12%, into SIE over the next few quarters."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.