Skip to main content
Nyheter

Baldur's Gate-utvecklare skyller Prince of Persia: The Lost Crowns-floppen på Ubisoft

Nyligen fick vi veta att teamet bakom Prince of Persia: The Lost Crown inte bara har upplösts, utan att Ubisoft även anser att den totala försäljningen, som låg på långt över en miljon sålda…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 oktober 2024

Nyligen fick vi veta att teamet bakom Prince of Persia: The Lost Crown inte bara har upplösts, utan att Ubisoft även anser att den totala försäljningen, som låg på långt över en miljon sålda exemplar, var en besvikelse.

Så vad var det som gick fel? Titeln fick strålande recensioner och är fortfarande ett av årets högst betygsatta spel, och konsensus bland gamers verkar också vara överväldigande positiv. Om man frågar Baldur's Gate III-utvecklaren Larians Publishing Director, Michael Douse, så ligger ansvaret helt och hållet hos Ubisoft.

Han påpekar att spelet borde ha lanserats till Steam samma dag som det släpptes, inte sju månader senare:

"The last notable game on their platform was arguably Far Cry 6 in 2021. The Crew, Mirage and Avatar came in 2023 and didn't perform, so you can assume subscriptions were at a lull when Prince of Persia released by 2024. Which means people wouldn't be launching their store all too much. If it had released on Steam not only would it have been a market success, but there would likely be a sequel because the team are so strong."

Han konstaterar också att det svåraste är att göra ett bra spel, och om ett spel med över 85 i betyg på Metacritic misslyckas kommersiellt så är det utgivarens fel:

"It's such a broken strategy. The hardest thing is to make an 85+ game - it is much, much easier to release one. It just shouldn't be done as it was."

https://x.com/Cromwelp/status/1849147473354211400

Hade Ubisoft kunnat stötta sitt eget spel på ett bättre sätt, tror du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.