Någon av er som har börjat er resa i Concordia i Mario & Luigi: Brothership kanske redan har dragit slutsatsen att detta RPG är en mycket större och mer komplex upplevelse än många av de andra spelen med Nintendos mest ikoniska maskot. Även om det finns gott om öar att upptäcka, massor av byte att skaffa, bossar att besegra och bekanta ansikten att hitta längs vägen, finns det också några olika samlarobjekt att plocka upp också. En av dessa är de mystiska och lömska Grampy Turnips, som är ungefär vad deras namn antyder; rovor som är farfar, och över hela Concordia finns det 18 att upptäcka. Så för att se till att du inte missar någon har vi tagit fram den här praktiska guiden.
Shipshape ö
Den första Grampy Turnip som vi kommer att uppmärksamma dig på är tekniskt sett inte den första, men han är speciell, så vi sätter honom här. Han befinner sig på den plats som Brothership är baserad på, Shipshape Island. För att hitta honom måste du ha låst upp UFO Spin glida draget, men om du redan har detta kan du bege dig till baksidan av ön, till det område där du anländer efter att ha anslutit nya öar, och sedan fortsätta att gå upp, hoppa upp några avsatser och befinna dig vid en avgrund. Använd UFO Spin för att rensa gapet och precis bortom hittar du Grampy Turnip i marken.
Notera: Denna Grampy Turnip är speciell eftersom han berättar hur många andra Grampy Turnips du har kvar att träffa och till och med pekar ut öar där du kan hitta sådana som du annars kanske hade missat. Han kommer också att dela ut belöningar baserat på antalet Grampy Turnips du upptäcker, med milstolpar och belöningar listade nedan.
- 3 Grampy Rovor - Super Candy
- 5 Grampy Rovor - Två Hjärta Bönor
- 9 Grampy rovor - Stache Bean DX
- 18 Grampy rovor - TBC
Ön Raynforst
Den riktiga första Grampy Turnip finns på Raynforst Island. Ungefär halvvägs genom din första utforskning genom ön, se till att ta vänster när du träffar en försäljare framför ett gäng vanliga rovor. Klättra upp till toppen av en närliggande kulle och Grampy Turnip kommer att vänta på att bli hittad.

Twistee ö
Nästa är på Twistee Island. Du måste ha slutfört den här ön, anslutit den till Shipshape och sedan återvänt för att hitta den här Grampy Turnip men om du gör det är det en promenad i parken. När du kommer tillbaka till ön, ta första vänster över de nu öppnade kronbladen och på den övre stigen hittar du nästa Grampy Turnip.

Ön Desolatt
Nästa är på Desolatt Island. Mot toppen av ön, framför en av dörrarna som tar dig in i ett källarområde, hittar du fyra nedgrävda rovor, den Grampy Turnip är den längst till vänster.

Allsands ö
Det finns en Grampy Turnip på den här ön men du behöver en uppgradering för att nå den. Så stressa inte, fortsätt att följa huvudberättelsen tills du upptäcker Slippenglide Island och skaffar uppgraderingen Ball Blitz för Bros. Ball. När du gör det åker du tillbaka till Allsand och till den centrala delen av ön med hjälp av röret. Backa lite mot landningsområdet tills du hittar en ramp mot en vertikal vägg och fortsätt till Ball Blitz upp på rampen för att komma åt ett upphöjt område där Grampy Turnip ligger.

Lökfiskens ö
När du tar dig till den här ön, gå igenom dess berättelse som vanligt tills du äntligen får Spare Key. När du har gjort det går du under jorden och öppnar den första låsta dörren framför dig. Grampy Turnip kommer att finnas i mitten av detta rum.

Slippenglide-ön
När du väl har tagit dig till Slippenglide Island, fortsätt som vanligt tills du hittar den hemliga forskningsbasen och packar upp den narrativa bågen som händer runt den delen av ön. När berättelsen har kommit tillräckligt långt för att du nu förväntas återansluta Lighthouse, titta till höger om den hemliga basen för att hitta några klippor som du kan klättra upp för och sedan så småningom falla ner på en avsats där Grampy Turnip väntar.

Offandon Island
Du måste slutföra ungefär halva ön innan du når denna Grampy Turnip. När du har slutfört skjutdörrspusslet fortsätter du längs den linjära vägen tills du hittar ett gäng rovor planterade i marken. Grampy Turnip kommer att vara den övre högra rovan i knippan.

Maneternas ö
Den här ligger på toppen av kullen innan du kommer in i konserthuset. Det är värt att undvika det för tillfället och istället bege sig till den yttersta vänstra delen av ön för att skaffa de biljetter du behöver för att komma in i hallen i första hand, allt för att förhindra onödig backtracking. När du väl har fått biljetterna kan du bege dig uppför kullen tills du hittar de olika försäljarna som står framför en bit rovor. Grampy Turnip kommer att vara den nedre vänstra kålroten i klasen.

Soli-trädet
De återstående nio Grampy Turnips väntar verkligen på dig precis innan eftertexterna, på den sista ön i hela Mario & Luigi: Brothership, det fruktade Soli-Tree. Den här ön låses inte upp förrän i slutet; så försök inte ens söka efter det när du installerar den kraftfulla Shipshape-uppgraderingen som låter dig hoppa in i oanslutna strömmar (detta avslöjar några ytterligare öar). När kommer den sista, slutliga fängelsehålan nu? Vi pratar om efter att till och med ha besegrat Zokket i hans fästning, när du beger dig till den sista bossen Reclusa när de ger sig till känna. På denna sista plats väntar den andra halvan av Grampy Rovs på dig.
När du har fått alla bindningar för vattenkannan kommer du att ha den kraft du behöver för att bryta igenom Soli-trädets rötter. Sedan kan du kasta dig in i den här fängelsehålan och börja lösa de tråkiga rummen ett efter ett, genom att placera eld- och iskloten i foajén. Grampy Turnips väntar på dig i rummet längst upp till vänster (tänk klockan 10 på en 12-timmarsklocka), som du kan komma åt efter att ha placerat ut två klot. Deras gungande och balanserande pussel kommer att påminna dig om de på Rumbla Island, och längst till vänster ser du - som en ledtråd finns det fyra vanliga rovor planterade på golvet - en väg till ett hemligt område. Där hittar du åtta rovor, och den sista väntar på dig när du är klar med rummet, norrut, uppför ramperna med Bros. Ball. Eftersom den översta av de åtta är gyllene, kan den ge dig din slutliga belöning utan att återvända till Shipshape Island.