Skip to main content
Gamereactor Nyheter Scream (1996)
Nyheter

Scream-skådespelare tycker att serien blivit för våldsam

Lite beroende på hur gammal du är förknippar du sannolikt Matthew Lillard med några olika roller. Om du såg Scream när den släpptes år 1996 är Lillard för alltid Stu Macher, en nyckelrollerna i…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 november 2024

Lite beroende på hur gammal du är förknippar du sannolikt Matthew Lillard med några olika roller. Om du såg Scream när den släpptes år 1996 är Lillard för alltid Stu Macher, en nyckelrollerna i detta mästerverk. Om du är lite yngre är han förmodligen istället Shaggy från Scooby-Doo-filmerna, och om du ung är han William Afton i Five Nights at Freddy's.

I en intervju hos GamesRadar gled diskussionen in på de senaste Scream-filmerna, och han sade bland annat att han tyckte de blivit onödigt våldsamma:

"In fact, I thought [Tyler Gillett and Matt Bettinelli-Olpin] were taking a really exciting way. I thought the movie got too violent. I think 6 was, like... I don't think Ghostface ever needs a shotgun. I think that the movies are - everything is trying to repeat what we did in the first movie in a lot of ways. Like, a maniacal monologue at the end. It's really hard to do. I hope that Kevin takes it in a brand new, brave, and exciting direction so that we can sort of find different colours and different joys."

Det är svårt för en så anrik serie att förnya sig själv gång på gång, särskilt som fansen förväntar sig de inslag som serien är känd för. Har du reagerat på att Scream blivit allt våldsammare och tillför det något?

Ghostface återkommer så småningom i en ny film, men kan nu användas i Mortal Kombat 1 om Scream-absitensen är för stor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.