Skip to main content
Gamereactor Nyheter Humankind
Nyheter

Sega säljer Humankind-utvecklaren Amplitude Studios

För drygt ett år sedan meddelade Sega att bolaget skulle genomföra en större omstrukturering av sina investeringar och sin verksamhet i Europa, vilket bland annat innebar att Creative Assemblys shooter Hyenas ställdes in kort…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 10 november 2024

För drygt ett år sedan meddelade Sega att bolaget skulle genomföra en större omstrukturering av sina investeringar och sin verksamhet i Europa, vilket bland annat innebar att Creative Assemblys shooter Hyenas ställdes in kort innan premiären, samtidigt som man drog ner på personal och kostnader inom kommunikations- och marknadsavdelningarna i flera länder. Företaget sade också att de skulle fokusera mer på mobilmarknaden och minska antalet projekt under utveckling hos sina aktiva europeiska studios - och nu vet vi om en de strukit från listan.

Sega har nämligen sålt Amplitude Studios, teamet bakom Humankind. På plussidan kan nämnas att det var studions egen chef som köpte sin "frihet" från Sega, så de ska kunna arbeta oberoende. I juli förra året avknoppade Sega även Relic Entertaiment, som genomgick ett liknande uppköp för att bli oberoende.

Sega meddelar i och med detta att de nu slutfört sin omstrukturering av sin europeiska verksamhet, och vi lär få se framöver vad som blivit kvar av Sega i vår del av världen och vad de tänkt sig framöver.

Vad ska Amplitude Studios göra då? Tja, det verkar som om de bestämt sig för att återvända till sina indierötter, och de skriver i ett öppet brev:

"Our studio is backed by strong and meaningful franchises and our team is committed to creating the best games possible. With our extensive experiences in strategy game development and two exciting titles currently in progress, we are confident in our ability to deliver outstanding experience to players. This decision allows us to be more agile in our approach while continuing to shape the vision that has been ours from the very beginning, empowering us to push boundaries and be closer as ever of our community."

Sega Europa är nu betydligt mindre än i början av året.

Tack SimulationDaily

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.