Skip to main content
Nyheter

Rapport: Sony säkrade Grand Theft Auto-exklusivitet utav rädsla för Xbox

Trots den otroliga marknadsdominans som Sony åtnjöt i början av 2000-talet kände man ändå en betydande hotbild från Microsoft i samband med deras lansering av Xbox. Vilket också var en av anledningarna till att…
Marcus Persson 6 december 2024

Trots den otroliga marknadsdominans som Sony åtnjöt i början av 2000-talet kände man ändå en betydande hotbild från Microsoft i samband med deras lansering av Xbox. Vilket också var en av anledningarna till att man säkrade Playstation-exklusivitet för Grand Theft Auto. Detta avslöjade Chris Deering, tidigare chef för PlayStation Europe nyligen under en intervju där han sa:

"We were worried when we saw Xbox coming. We knew exclusivity was the name of the game in a lot of fields, like Sky TV with sports. Just as Christmas was approaching when Xbox would launch, a few of us went out to our favourite third-party publishers and developers, and we asked them, 'How would you like a special deal if you keep your next generation game on PlayStation exclusive for a two-year period?'"

Deering fortsatte med att förklara hur en av dessa samtal som ägde rum var med Take-Two som vid tillfället arbetade för fullt med vad som skulle komma att bli Grand Theft Auto 3.

"One of the deals we made was with Take-Two for the next three Grand Theft Auto games. At the time, it wasn't clear that Grand Theft Auto 3 was going to be as huge as it was, because it used to be a top down game. "It was very lucky for us. And actually lucky for them, because they got a discount on the royalty they paid. Those deals aren't uncommon in industries with platforms. Including today with things like social media"

Detta resulterade som bekant i att Grand Theft Auto III, Vice City och San Andreas inledningsvislanserades som exklusiva titlar för PlayStation 2 under det tidiga 2000-talet.

Vilka är dina bästa minnen från Grand Theft Auto-spelen på Playstation 2? Och hur tror du det hade sett ut ifall Microsoft och Xbox hade kunnat säkra exklusiviteten istället?

...och resten är som man brukar säga, historia.

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.