Skip to main content
Gamereactor Nyheter Super Smash Bros. Brawl
Nyheter

Super Smash Bros. Brawl

Svårighetsgraden, ett tvåeggat svärd
Jonas Mäki Editor Sweden 3 mars 2008

Genom att öka på svårighetsgraden i Super Smash Bros. Brawl kommer man att kunna tjäna mera pengar. Pengar som sedan kan spenderas på troféer och liknande. Men om man däremot inte klarar av de svårare svårighetsgraderna kan valet bli dyrt. Ett "continue" kostar nämligen betydligt mer ju svårare det är. Att vara för kaxig kan alltså resultera i minusresultat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.