Skip to main content
Nyheter

People Can Fly säger upp över 120 personer

Och de dåliga nyheterna slutar inte där, eftersom de också avbryter och drar ner på flera pågående projekt...
Jonas Mäki Editor Sweden 11 december 2024

Du har säkert inte missat att de senaste två åren varit direkt brutala för människorna som skapar vår underhållning och uppsägningarna har stått som spön i backen. År 2023 var det 10 500 personer som fick sparken enligt Game Industry Layoffs, och 2024 har tyvärr varit betydligt värre med hela 14 600 uppsägningar.

Och bara för att vi närmar oss jul, lite välförtjänt ledighet och ett nytt år, så slutar inte eländet. Under kvällen meddelade People Can Fly via Instagram att de tyvärr måste säga upp hela 120 personer. Högste chefen Sebastian Wojciechowski förklarar sitsen:

"Today, we made a very difficult decision to reduce our self-publishing strategy by suspending Project Victoria, scaling down our team on Project Bifrost and restructuring some of our supporting teams at People Can Fly."

Det verkar även som att fler projekt kan beröras negativt och han fortsätter:

"This action became necessary as external market pressures persisted beyond our forecasts. The video game market is still evolving, and we have to adjust with where things are today. We are redoubling our efforts with new work-for-hire engagements and focusing on the development of a single independent game."

People Can Fly hade en runda uppsägningar tidigare i år efter att Take-Two dragit sig ur Project Dagger, som därefter bekräftades vara nedlagt. Nu har alltså även Project Victoria lagts ner medan Project Bifrost fortsätter i begränsad kapacitet. Studion har dock även ett projekt med Microsoft kallat Project Maverick som lyckligtvis inte tycks beröras av dessa dåliga nyheter.

Vi håller som vanligt tummarna för att alla berörda ska klara sig så gott det går trots denna extremusla julklapp.

https://www.instagram.com/p/DDZ-pXTt1Ci/

En utvecklare som drabbats hårt under 2024.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.