Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Nytt patent bekräftar att Nintendo har en egen DLSS-liknande teknologi i Switch 2

Trots att vi i hög grad nu tycks veta hur den ser ut, hur många hästkrafter den har och vilka spel som utvecklas till den - har Nintendo fortfarande inte sagt något officiellt om…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 januari 2025

Trots att vi i hög grad nu tycks veta hur den ser ut, hur många hästkrafter den har och vilka spel som utvecklas till den - har Nintendo fortfarande inte sagt något officiellt om Switch 2. Men nu börjar ytterligare en pusselbit falla på plats, nämligen ryktet om en DLSS-liknande funktion som precis som med den nämnda Nvidia-tekniken använder AI för att omvandla grafik till en högre upplösning.

Nintendo har registrerat ett specifikt patent för sin version av just DLSS. Det är exakt samma grundkoncept som vi sett på andra ställen, men huruvida Nintendo utvecklat detta från scratch eller haft hjälp av Nvidia, som levererade Tegra-chippet till den ursprungliga Switch, är okänt.

Enligt Laura Kate Dale, som gick igenom patentbeskrivningen, gör tekniken det tydligen också möjligt att förminska spelens faktiska storlek så att de får plats i Switch-liknande kassetter:

"Perhaps the most interesting piece of this, after a lengthy read, is that one example use case given is explicitly to reduce overall game sizes, to fit a modern game onto "smaller capacity physical media", e.g. Switch carts, which get exponentially more expensive for larger cart capacities."

Switch 2 låter bara allt hetare, men nu har så mycket läckt att utannonseringen riskerar att kännas lite gammal.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.