Skip to main content
Gamereactor Nyheter Deus Ex: Mankind Divided
Nyheter

Såhär skulle Adam Jensens historia ha slutat i det tredje Deus Ex-spelet

Tack vare Jason Schreier vet vi att Embracer Group för en tid sedan avbröt arbetet med ett nytt Deus Ex-spel utvecklat av Eidos Montreal. Vi vet inte säkert om detta innebär slutet på Adam…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 januari 2025

Tack vare Jason Schreier vet vi att Embracer Group för en tid sedan avbröt arbetet med ett nytt Deus Ex-spel utvecklat av Eidos Montreal. Vi vet inte säkert om detta innebär slutet på Adam Jensens berättelse, men mycket pekar i den riktningen.

Så hur skulle Adam Jensens berättelse ha slutat? Vi vet nu lite mer om detta eftersom författaren till det tredje spelet, Mark Cercere, nyligen deltog i podcasten From Script to Life, där han avslöjade att Adam Jensen faktiskt kommer orsaka Deus Ex, snarare än att förhindra det:

"He can never catch up to the Illuminati. We know this. We know the Illuminati keep going until 2050. We know some of those same characters that are in the Illuminati inner circle are in 2050. So Jensen can never get there and do something concrete. So, what can happen? That was the question we were trying to answer at some point. So we did have one name that we could get rid of, and that was the one that Jensen would have caught up to and done something. The repercussions were that by Jensen doing this, it causes Deus Ex, if that makes sense. And that's the tragedy of Jensen, is that he causes what happens after — by doing something — he causes Bob Page to become Bob Page. That was where we were heading."

Låter inte det spännande? Det är dock osannolikt att den här historien någonsin kommer förverkligas.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.