Skip to main content
Gamereactor Nyheter Level Zero: Extraction
Nyheter

Level Zero: Extraction-utvecklaren överger projektet efter bara tre veckor

Extraction-shootern Level Zero: Extraction från Doghowl Games och TinyBuild släpptes via Early Access till Steam i augusti förra året - och fullversionen lanserades här den 29 januari till PC. Nu, knappt tre veckor senare,…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 18 februari 2025

Extraction-shootern Level Zero: Extraction från Doghowl Games och TinyBuild släpptes via Early Access till Steam i augusti förra året - och fullversionen lanserades här den 29 januari till PC. Nu, knappt tre veckor senare, meddelar den lilla ukrainska utvecklaren Doghowl Games att de inte längre kommer uppdatera spelet.

Liksom för flera andra extraction shooters innan har det inte funnits tillräckligt med intresse för titeln. När det släpptes via Early Access förra året nådde det drygt 2600 samtidiga spelare på Steam, men efter den fullständiga lanseringen den 29 januari har antalet inte överstigit 100. Antishyr, community manager för Level Zero: Extraction säger:

"Unfortunately, LZ:E has underperformed compared to our expectations. It's no longer feasible for our relatively small teams to sustain the game from a financial standpoint. Therefore, it's a hard but necessary decision to gradually wrap up support."

Doghowl Games meddelar därför per X att det inte längre är ekonomiskt försvarbart för det lilla teamet att hålla projektet vid liv och att de inte längre kommer stödja det. Servrarna förblir emellertid öppna och de kommer fortfarande att utföra wipes varje första torsdagen i varje månad.

Doghowl Games säger även att de nu kommer att fokusera på ett multiplayer co-op-projekt som de har i pipeline.

https://twitter.com/LevelZeroGame/status/1890367933810966719

Tyvärr var det för få som gav detta chansen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.