Doom-serien balanserar i allmänhet på en knivsegg mellan det närmast parodiska och det mer seriösa, men de två senaste spelen från utvecklaren id Software har fokuserat på att etablera en något mer allvarsam värld, och det kommande Doom: The Dark Ages kommer göra detsamma.
I en intervju hos Edge Magazine (via GamesRadar) säger skaparen Hugo Martin att de tänker erbjuda en "mörk och olycksbådande miljö" som skapas naturligt genom att gå tillbaka i tiden till en mer medeltida miljö:
"Part of the reason we chose the fantasy genre is that we could get more dark and sinister with the tool kit. When you think medieval, dark fantasy, you think torture device, ropes, and chains, and spikes."
Han avslöjar också spelet visserligen erbjuder mer öppna banor, men säger att det fortfarande är banbaserat, det vill säga linjärt:
"I don't know that you want to play a single Doom level for two hours. You want them to be nice, contained experiences, so around an hour is about the sweet spot. But if you're a completionist, you could certainly extend that."

Inte en plats för skojfrisk humor, tydligen.