Gårdagens nyhet om nedläggningen av Monolith kom lite som en blixt från klar himmel, och nu står det även klart att det hyllade Nemesis-systemet som imponerade stort i bland annat Middle-Earth: Shadow of Mordon, förblir i Warners ägo. För trots studions nedläggning förblir det skyddat under patent fram till den 11:e augusti 2036. Vilket innebär att vi kan glömma att se andra utvecklare använda liknande system, i varje fall så länge de inte vill riskera patentintrång.
Nemesis-systemet introducerades som bekant i Shadow of Mordor och vidareutvecklades i uppföljaren Shadow of War. Med det kunde spelen generera dynamiska fiender som "kom ihåg" spelarens handlingar och på så vis skapa väldigt unika upplevelser. Att detta nu är bakom lås och bom i mer än tio år till är ärligt talat rätt sorgligt, förutsatt att inte Warner själva planerar använda det på nytt i kommande Harry Potter eller Game of Thrones-spel, två av de tre varumärken de framgent kommer fokusera på.
Vilka är dina bästa minnen av Nemesis-systemet?

Hegevall har klätt upp sig i sina finaste kläder.