Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Witcher 4
Nyheter

Det krävdes 14 dagars motion capture för att göra första The Witcher 4-trailern

Att utveckla spel är förstås inte så lätt, och det bjuder på många utmaningar utomstående nog inte tänker på. Det inkluderar att lägga resurser på att utveckla marknadsföringsmaterial såsom trailers, vilket inte kan återanvändas…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 februari 2025

En fullkomligt svindyr och tidskrävande trailer.

Att utveckla spel är förstås inte så lätt, och det bjuder på många utmaningar utomstående nog inte tänker på. Det inkluderar att lägga resurser på att utveckla marknadsföringsmaterial såsom trailers, vilket inte kan återanvändas i de faktiska spelen. Redan i december utannonserade CD Projekt Red The Witcher 4 via en ganska magnifik CG-teaser, och nu kan du följa med bakom kulisserna på just den här produktionen.

Det avslöjas bland annat att det tog hela 14 dagar av produktion och motion capture-filmande bara för att göra den här teasern. Stuntkoordinator Maciej Kwiatkowski berättar:

"We created a witcher-style sequence, just practiced it a couple times—we practiced how to move the bauk, how to synchronize—and it worked. It worked beautifully."

Du kan se videon nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.