Om det är något vi hör ofta i spelbranschen så är det att kostnaderna för att utveckla stora projekt bara stiger och stiger, till en punkt där det börjar bli ohållbart.
Ett exempel på detta är It Takes Two och det kommande Split Fiction, som båda kommer från samma svenska studio, Hazelight. I en intervju hos MinnMax visar det sig att budgeten för Split Fiction faktiskt är dubbelt så stor som för It Takes Two, trots att det inte har gått så många år mellan de två.
Josef Fares menar dock att det är logiskt, eftersom Split Fiction är mycket mer ambitiöst:
"It's almost double the budget, but look at the game man, are you kidding me, look at the game!"
Allt tyder lyckligtvis på att Split Fiction, precis som It Takes Two, kommer att bli en succé. hur tror du själv det kommer gå?