Skip to main content
Gamereactor Nyheter Overwatch
Nyheter

Blizzard medger att de känner pressen på Overwatch 2 från Marvel Rivals

Overwatch 2 har varit något av en blandad kompott för Blizzard, för medan basspelet fortfarande är populärt runt om i världen, skrotades PvE-komponenten helt och många är missnöjda med Blizzards övergripande hantering av övergången…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 mars 2025

Overwatch 2 har varit något av en blandad kompott för Blizzard, för medan basspelet fortfarande är populärt runt om i världen, skrotades PvE-komponenten helt och många är missnöjda med Blizzards övergripande hantering av övergången från Overwatch till Overwatch 2.

Mitt i allt detta har den monumentala framgången Marvel Rivals släppts, vilket sätter ytterligare press på teamet bakom Overwatch 2. Director Aaron Keller medgav detta i en intervju hos GamesRadar (via VGC) där han sade följande:

"There is pressure on the Overwatch team, and a lot of it is internal. It's [asking], 'how do we make the best possible game that we can?' And we've been feeling it for a while. You know, a lot of the things that we're announcing for seasons 15 and 16, like perks and Stadium, they're things that have been in development for Overwatch for quite some time. And I think what's driving that is, when we look at our game, we feel like it's either missing something or it hasn't evolved as much as it should have."

Det ska bli intressant att se hur Blizzard nu kommer att utveckla Overwatch 2-konceptet framöver, men för tillfället har de återinfört loot-lådor.

Är loot-lådor något som får dig att vilja satsa på Overwatch 2?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.