Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed Shadows
Nyheter

Assassin's Creed Shadows presenterat med 20 minuter lång gameplay-genomgång

Ubisoft Quebec har släppt en 20 minuter lång gameplay-genomgång av Assassin's Creed Shadows, som visar olika tillvägagångssätt för att infiltrera Nijo Palace beroende på om du spelar som Naoe eller Yasuke. Det avslöjas också…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 7 mars 2025

Ubisoft Quebec har släppt en 20 minuter lång gameplay-genomgång av Assassin's Creed Shadows, som visar olika tillvägagångssätt för att infiltrera Nijo Palace beroende på om du spelar som Naoe eller Yasuke.

Det avslöjas också att Playstation 5 Pro, precis som Xbox Series S/X och standardversionen av Playstation 5, kommer att ha tre olika grafikinställningar: Performance, Fidelity och Balanced.

PERFORMANCE MODE
2160p upscaled, 60 frames per second, Standard Ray Tracing (*)

FIDELITY MODE
2160p upscaled, 30 frames per second, Extended Ray Tracing (**)

BALANCED MODE (kræver minimum 120hz skærm og HDMI 2.1)
2160p upscaled, 40 frames per second, Extended Ray Tracing (**)

(*) - Standard Ray Tracing used to compute global illumination for diffuse lighting throughout the game world.

(**) - Extended Ray Tracing includes full support of ray tracing to compute global

De tre inställningarna är snarlika de vi ser till Playstation 5 och Xbox Series X, men med en högre nivå av ray tracing. I Performance Mode har standardkonsolerna till exempel bara ray tracing aktiverat när du befinner dig i basområdet, som kallas The Hideout, och inte ute i spelvärlden.

Du kan se den djupgående genomgången av spelet nedan.

Assassin's Creed Shadows lanseras till PC, Playstation och Xbox den 20 mars.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.