Skip to main content
Gamereactor Esports League of Legends
Esports

Riot Games ska förmodligen öka prispotten för Worlds 2025 massivt

Det kan erbjuda mer än 5 miljoner dollar i år.
Ben Lyons Senior Editor 19 mars 2025

Även om League of Legends har varit en av de största e-sporterna i världen under en lång, lång tid, har den aldrig haft de största prispotterna. Faktum är att Riot Games vanligtvis har erbjudit mindre kontantpriser, men detta verkar förändras den här säsongen.

Efter First Stand, som satte 1 miljon dollar på spel, kommer nästa turnering, Mid-Season Invitational, förmodligen att innehålla ett kontantpris på 2 miljoner $, allt innan Worlds 2025 skruvar upp det till 5 miljoner dollar med potential för att ännu mer pengar står på spel när man införlivar intäkter från digitala varor.

Denna information kommer från den globala chefen för League of Legends esports, Chris Greeley, som nyligen var värd för en intervju med Daily Esports, där han utökade genom att säga följande (efter översättning):

"Målet med LoL esports är inte att bli en e-sport som genererar mycket intäkter. Vi fokuserar på att bygga ett hållbart ekosystem. Vi kommunicerar kontinuerligt med proffsteam och söker självförsörjande möjligheter. Vi funderar på hur vi kan generera intäkter, till exempel genom digitala pengar.

"Vi hjälper också till med tävlingar från tredje part, så att inte bara proffslag utan även amatörlag kan bli självförsörjande och generera intäkter. LoL esports är inte en sport där Riot Games tror att de är de enda som tjänar pengar. Jag tror att det bara kan fortsätta om det stöder en struktur och ett ekosystem där alla kan generera intäkter och växa tillsammans."

Tror du att större prispotter kommer att vara fördelaktiga för League of Legends e-sport?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan October 2020 · 6 372 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.