Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Multiplayer-spel totaldominerar spelbranschen

Trots floppar som Concord och Star Wars: Hunters tycks spelbranschen fortfarande domineras av multiplayer-titlar. Detta gäller både vad folk spelar och vad utvecklare arbetar med. I Unitys senaste rapport beskrev 90% av de tillfrågade…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 mars 2025

Trots floppar som Concord och Star Wars: Hunters tycks spelbranschen fortfarande domineras av multiplayer-titlar. Detta gäller både vad folk spelar och vad utvecklare arbetar med.

I Unitys senaste rapport beskrev 90% av de tillfrågade sitt senaste spel som antingen en multiplayer-titel (58%) eller ett singleplayer-spel med multiplayer-funktioner (32%). Endast 6% beskrev sitt senaste spel som ett co-op-spel och 4% utvecklade en singleplayer-titel utan någon onlinefunktionalitet.

Även om komplexiteten i multiplayer gör det lätt att tro att det kräver ett större team, så är det enligt Unity team av alla storlekar som arbetar med konceptet. En sak som utmärker sig är behovet av co-op, även i spel som kanske inte omedelbart verkar behöva det. Daniel Carmichael från Fika Productions kommenterar:

"The COVID-19 pandemic highlighted the importance of both couch co-op and online cooperative games, as they became one of the few ways people could connect and spend time together."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.