Det var väldigt många år sedan Valve gjorde det möjligt att köpa skins till vapen via crates i Counter-Strike och sedan dess har en hel ekonomi, eller till och med en hel spelbransch, blommat upp kring detta enda element som vuxit sig gigantiskt stort genom åren.
Men samtidigt har så kallad "skin gambling" klassats som direkt omoraliskt av ett antal intresseorganisationer och kritiseras av många för att vara direkt gambling riktad direkt till barn.
Så varför har denna "industri" inte reglerats ytterligare av Valve självt? Kanske får vi svaret från det faktum ett CS2 Cast Tracker beräknar att det enbart i mars 2025 öppnades över 34 miljoner loot-lådor, vilket resulterat i en ganska djupgående tråd av Training_Natural_552, som beräknar att Valve därmed tjänade över 82 miljoner dollar på sin andel av varje låda som såldes enbart förra månaden mars.
Detta är alltså enbart från dessa lådor, inte från något annat som Valve gör med denna serie, så det är riktigt stora pengar det handlar om.