Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Capcom gör tvärtom - expanderar och bygger nytt kontor

Det rådande klimatet i TV-spelsindustrin är rätt så dystert. Vi hör på veckovis basis om hur spelstudios läggs ned och utvecklare får kicken när budgetar ska stramas åt. Det har varit så det har…
Joel Pettersson 25 maj 2025

Det rådande klimatet i TV-spelsindustrin är rätt så dystert. Vi hör på veckovis basis om hur spelstudios läggs ned och utvecklare får kicken när budgetar ska stramas åt. Det har varit så det har sett ut de senaste åren, men som en frisk fläkt i den annars ruskiga omgivningen avslöjade Capcom nyligen att de planerar att expandera sin verksamhet och bygga ett nytt kontor i Osaka.

Vi rapporterade häromdagen om att Capcom ser ljust på sin framtid och att de förväntar sig att rekordresultaten kommer att fortsätta i minst två år framöver. De senaste åtta åren har de levererat rekordförsäljning och ökad vinst och året började onekligen bra med Monster Hunter: Wilds som fick riktigt fina betyg och har sålt som smör.

Kontoret Capcom bygger i Osaka kommer att ligga i anslutning till deras befintliga högkvarter och de har dessutom lagt vantarna på mer mark runtomkring för att kunna bygga ut mer i framtiden. Byggnaden ska stå klar under 2027 och Capcom meddelade att de avser att anställa 100 personer varje år efter att byggnationen är slutförd.

Capcom meddelade dessutom att de kommer att fortsätta satsa på deras RE Engine. Spelmotorn har använts under utvecklingen av flera av deras remakes av gamla Resident Evil-klassiker och nu senast Monster Hunter: Wilds. Utvecklaren har en hel del projekt på gång och vi ser väldigt mycket fram emot både nya Okami och Resident Evil 9. Det är trevligt att kunna rapportera att framtiden ser ljus ut för en spelutvecklare för en gångs skull och vi hoppas att det här är en indikation på att den dystra trenden med uppsägningar och avvecklingar håller på att vända. Åtminstone lite grann.

Monster Hunter Wilds var en monstersuccé för Capcom.

Fullständig profil 594 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.