Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sonys förra storboss anser att Gamepass skapar klyftor och är ohälsosamt för branschen

Shuhei Yoshida deltog under Gamescom Latam tidigare denna månad och tog till orda kring dagens prenumerationstjänster och dess påverkan på spelbranschen. I en intervju med Game Developer uttrycker Yoshida viss skepsis runt modellen från…
Martin Carlsson Uppdaterad 1 juni 2025

Shuhei Yoshida deltog under Gamescom Latam tidigare denna månad och tog till orda kring dagens prenumerationstjänster och dess påverkan på spelbranschen. I en intervju med Game Developer uttrycker Yoshida viss skepsis runt modellen från Microsoft - inte minst när det kommer till mindre utvecklare som vill tänja på gränserna och utveckla spelmediat. Han anser att prenumerationstjänster är bra, men endast om utvecklaren lyckas säkra en plats inom modellen.

"If the only way for people to play games is through subscriptions that's really dangerous, because what [type] of games can be created will be dictated by the owner of the subscription services,"

Han anser att Microsofts strategi med förstapartstitlar som släpps dag ett på Gamepass är ett sätt att diktera vad spelaren ska eller bör spela.

"That's really, really risky because there always must always be fresh new ideas tried by small developers that create the next wave of development. But if the big companies dictate what games can be created, I don't think that will advance the industry."

Shuhei Yoshida medger att uttalandet kan framstå som partiskt, men då han lämnade Sony tidigare i år och gick i pension, anser han istället att Playstation Plus har ett mer hälsosamt sätt att introducera spel på där spelaren betalar för spelen som spelaren vill spela vid lansering, ett sätt att rösta med plånboken.

"I believe the way Sony approached [subscriptions] is healthier. You know, not to overpromise and to allow people to spend money to buy the new games,"
"After a couple of years there won't be many people willing to buy those games at that initial price, so they'll be added to the subscription service and there'll be more people to try [those products] in time for the next game in the franchise to come out."

Vidare poängterar Shuhei Yoshida att Microsoft har gjort ett fantastiskt arbete med bakåtkompatibilitet på Xbox Series S|X och att Nintendo hade den goda smaken att inkludera två handkontroller till Switch och Switch 2.

"It's in their DNA to cater to the needs of family and friends."

Spelar du primärt det som ingår i prenumerationstjänsterna eller köper du spelen du vill spela?

Många spel - många val?

Fullständig profil 240 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.