Skip to main content
Nyheter

Xdefiant-producenten slutar göra spel efter Ubisoft-floppen

Det stod redan klart i slutet av förra året att Ubisofts XDefiant sjöng på sista versen. Efter ett sista försök med en uppdatering tidigare i år, stängdes spelet slutligen denna månad. Nu, efter att…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 juni 2025

Det stod redan klart i slutet av förra året att Ubisofts XDefiant sjöng på sista versen. Efter ett sista försök med en uppdatering tidigare i år, stängdes spelet slutligen denna månad. Nu, efter att ridån gått ner helt, har producenten och veteranutvecklaren Mark Rubin delat sina avslutande tankar kring projektet.

I ett långt inlägg tackade Rubin först och främst spelarna för deras engagemang:

"I would say something remarkable happened with this game in that although we had very little marketing, we still had the fastest acquisition of players in the first few weeks for a Ubisoft title just from you guys all talking about and promoting the game."

Han gick därefter in på varför spelet aldrig riktigt fick en ärlig chans. Bland annat nämnde han bristen på marknadsföring, begränsningarna med Ubisofts interna spelmotor som hindrade teamet från att förverkliga sina idéer, och att det helt enkelt saknades ett långsiktigt åtagande från företagets sida.

Rubin står dock fortfarande stolt över arbetet som gjorts, men meddelade samtidigt att hans tid i spelindustrin nu är över:
"I've decided to leave the industry and spend more time with my family so unfortunately you won't be hearing about me making another game. I do care passionately about the shooter space and hope that someone else can pick up the flag that I was trying to carry and make games again that care about the players, treat them with respect and listen to what they have to say."

Detta blev sista droppen för både spelet och producenten.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.