Skip to main content
Nyheter

Kina lyfter fram svenska Helldivers II som ett fint exempel på internationell enighet

Gamers världen över tar gemensamt ansvar för att skydda vår hemplanet, och det tycker kinesiska ambassaden är värt att lyfta fram...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 9 juni 2025

Samtidigt som relationerna mellan Kina och USA är rejält spända på grund av den pågående handelskonflikten, har Kinas ambassad i Washington valt att uppmärksamma något oväntat, nämligen ett svenskt TV-spel.

I ett inlägg på Instagram lyfter nu ambassaden samarbetet mellan spelare från olika delar av världen i Helldivers II, där man i en nyligen släppt uppdatering gemensamt ska försvara diverse storstäder - bland annat New York och Shanghai - mot en utomjordisk invasion. De skriver

"??In the shooter game Helldivers 2, players from #China, #US and beyond unite to defend cities like #Shanghai and #NewYork when aliens strike, turning pixels into real human connection. #ChinaUS #GlobalUnity"

Helldivers II blev en enorm framgång redan vi premiären i februari förra året och låter spelare samarbete mot allt tuffare odds. Att ambassaden valt att lyfta fram det som ett exempel på internationell enighet, ska sannolikt ses som ett försök att tona ned de politiska motsättningarna mellan länderna, om än i ett ganska oväntat sammanhang.

Om detta faktiskt påverkar verkliga relationer mellan nationerna är högst oklart, men kanske kan underhållande spelsessioner tillsammans ändå ses som en påminnelse om att samarbete över gränser faktiskt är möjligt. Åtminstone i den digitala världen.

https://www.instagram.com/p/DKdSAcdAFhc/

Gamers har kul tillsammans oavsett nationalitet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.