Att arbeta på något som skall vara en uppföljare till vad som anses av många vara ett av tidernas bästa spel någonsin i form av The Witcher 3: Wild Hunt är så klart en enorm utmaning där mycket resurser, tid och anseende står på spel. Framförallt efter den katastrofala lanseringen av studions senaste spel Cyberpunk 2077 kan man tänka sig att CD Project Red aldrig någonsin vill upprepa samma misstag men i en intervju med Gamesradar berättar en av studions anställa, deras narrative director Philipp Weber, att han beordrar dem under honom att färdigställa spelet till vilket pris som helst:
"Sometimes I like to just say, 'Get it done. Do it dirty. Do it the way we used to do it!"
Denna approach till att färdigställa spel menar Philipp fanns där redan när han började hos CD Project Red 2013 och även om det låter väldigt kaotiskt så menar han att detta arbetssätt krävs för att göra ett riktigt bra spel:
"The way we want to do justice to The Witcher 3's legacy is to take the philosophy we had during The Witcher 3 - how to make a game, how to really care about these things, how to tell stories - and keep that"
"At the same time there are also new questions we want to answer, because this is supposed to feel like a true sequel, not just redoing what we did before. And I think it's really about trying to have that healthy mix of moving forward and also trying out some new things."
Förhoppningsvis hittar CD Project Red ett sätt att färdigställa ett riktigt bra spel när The Witcher 4 slutligen släpps men att göra det till vilket pris som helst kan också leda till kaos som vi såg med Cyberpunk 2077. En sådan lansering har man inte råd att ha igen.

Vad tror du om The Witcher 4?