Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

James Gunn avslöjar att han nyligen stoppade och lade ner ett DC-projekt

Orsaken var att manus helt enkelt inte höll måttet enligt DC-bossen, som därmed valde att inte gå vidare med det...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 17 juni 2025

Det råder ingen brist på projekt i James Gunns och Peter Safrans nya DC-universum. Med Superman premiärklar om mindre än en månad, och Supergirl, Lanterns, Clayface samt en ny Wonder Woman-film på väg, är det uppenbart att DCU går in i en expansiv fas.

Men långt ifrån alla idéer överlever fram till produktion. I en intervju hos Rolling Stone berättar Gunn att ett nyligen planerat projekt lades ned, trots att det i princip var redo att spelas in:

"We just killed a project. Everybody wanted to make the movie. It was greenlit, ready to go. The screenplay wasn't ready. And I couldn't do a movie where the screenplay's not good."

Han lyfter däremot fram att de haft ovanligt starka manus på andra håll i DCU, något som ändå låter hoppfullt:

"And we've been really lucky so far, because Supergirl's script was so fucking good off the bat. And then Lanterns came in, and the script was so fucking good. Clayface, same thing. So fucking good."

Vilket projekt som skrotades framgår inte, men Gunn syftar troligen inte på Luca Guadagninos Sgt. Rock, vilket avbröts av schematekniska skäl snarare än manusproblem. Det här verkar istället vara en filmidé som aldrig får se dagens ljus och som vi kanske aldrig får veta mer om.

Med tanke på ambitionen att bygga ett mer sammanhållet och välskrivet filmuniversum, känns det ändå logiskt att Gunn väljer att bromsa innan kamerorna börjar rulla.

Premiär för Superman den 11 juli.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.