Skip to main content
Nyheter

Lollipop Chainsaw‑skaparen: Censur förstör spel

Trots protester har censur varit något som blivit allt vanligare i spelvärlden. En del aktörer passar på att tona ned innehåll och ändra små men inte obetydliga detaljer, allt för att passa en mer…
Marcus Persson 17 juni 2025

Trots protester har censur varit något som blivit allt vanligare i spelvärlden. En del aktörer passar på att tona ned innehåll och ändra små men inte obetydliga detaljer, allt för att passa en mer "modern" marknad. Capcom nu senast med Onimusha 2, vilket ledde till starka motreaktioner från fans och något som nu Lollipop Chainsaw- skaparen Yoshimi Yasuda öppet kritiserar.

På X skriver Yasuda:

Censoring any of these elements would damage the very core of the work we set out to create, and that is something I can never accept. The reason I remained committed to keeping the game uncensored until the end was because we, the original team, had a clear vision for this work.

Yasuda betonade att man jobbat hårt med nyversionen av Lollipop Chainsaw, just för att bibehålla spelets essens och inte tumma på något, ej ens även om det med moderna ögon kan ses som kontroversiellt från vissa håll. Yasuda pekar även på att det bara är en liten minoritet som faktiskt vill ha censurerade versioner av spelen, och att utvecklare i första hand borde ta hänsyn till seriens fans.

Håller du med vad Yasuda säger?

https://x.com/yasudaD5/status/1932226226418270436

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.