Tillsammans med Disney Dreamlight Valley är Disney Speedstorm just nu Disneys mest populära spel. Gameloft håller dessa två free-to-play-titlar ständigt uppdaterade med nytt innehåll och har en roadmap som sträcker sig åtminstone till mitten av 2026. Men att hålla sig relevant kräver mer än att bara tillföra nya Disney-karaktärer. Det handlar även om att noga följa hur mediet utvecklas, och varje gång ny hårdvara presenteras väcker det förväntningar.
Vi besökte nyligen Gameloft i samband med deras 25-årsjubileum på studions huvudkontor i Barcelona, där Disney Speedstorm utvecklas. Där fick vi tillfälle att prata med Arnaud Bénéfice, marknadschef på Gameloft, om både nutid och framtid för deras racingsatsning, och ämnet gled bland annat in på vad lanseringen av Switch 2 kan innebära. Du kan se hela intervjun nedan.
När vi kom in på Nintendos nya konsol, var vi särskilt nyfikna på Bénéfices syn på lanseringen av Mario Kart World, inte minst ur perspektivet som utvecklare av ett konkurrerande racingspel. Bénéfice ser dock lanseringen som något positivt och som en chans för Disney Speedstorm att utvecklas ytterligare.
"It's really exciting. There aren't actually that many players in the karting market, so especially a big release like this always generates some interest. We're not necessarily direct competitors, in the sense that it's a paid game, and we're a free-to-play game, and we're also on a lot more consoles, so we're watching what they're doing very carefully. They're obviously leaders in the genre, they've brought a lot of innovation through the years, and we're watching very carefully what they're doing. Is there anything we can learn from what they're releasing?"
Vi passade även på att fråga Arnaud om det finns några planer på en native-version av Disney Speedstorm och Asphalt Legends Unite (ett spel som markerar Asphalt-seriens 20-årsjubileum under 2025).
"I can tell you that we are looking at the system. That's all I can say."
Men han erkänner att lanseringen av Switch 2 är något betydande, både ur ett utvecklarperspektiv och som spelentusiast.
Förutom intervjun med Arnaud Bénéfice fick vi även möjlighet att tala med Gamelofts HR-chef Yolanda Sanchez, som delade sina insikter om spelbranschens nuvarande läge och de utmaningar Gameloft (och andra studior) står inför de kommande åren. Hennes intervju hittar du nedan.
