Om du gillar så kallade life-sims är Starsand Island definitivt ett spel att hålla ögonen på. Det beskrivs redan som "The Sims of the farming genre" och utvecklaren Seed Lab har stora ambitioner, där målet är att "redefine" hur vi upplever och interagerar med datorkontrollerade karaktärer (så kallade NPC).
I ett färskt pressmeddelande berättar utvecklarna om sitt fokus med två grundpelare i centrum; dels att skapa mer djupgående och sammanflätade interaktioner, dels att göra romantik till något som är mycket mer än bara förvalda dialoger.
Resultatet är datorkontrollerade karaktärer som beter sig mer levande och realistiskt. Relationerna utvecklas gradvis genom interaktioner som känns naturliga över tid. Det handlar inte bara om att prata, vi kan även se fram emot Quick Time Events, karaktärer som ger dig smeknamn och ett socialt system där det är dina relationer (snarare än verktyg) som driver utvecklingen av ön. Ju bättre kontakt du har med en NPC, desto större belöningar får du. Alla dessa relationer ramas in av känslosamma berättelser som NPC:s delar med sig av.
Och det slutar inte där. NPC:erna kommer ihåg hur du har agerat tidigare och formar sina beteenden efter det. Tanken är att de därmed ska växa tillsammans med dig och bli verkliga partners i din vardag på ön.
Starsand Island planeras att släppas till PC i slutet av 2025.