Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mario Kart World
Nyheter

Fans lanserar en teori om varför Mario Kart World har exakt 394 P-Switch-uppdrag

Upplägget med en öppen värld i Mario Kart World har blivit minst sagt omdiskuterat. Visst finns det massor av uppdrag att göra, men spelet håller inte reda på vilka du har klarat, utan visar…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 25 juni 2025

Upplägget med en öppen värld i Mario Kart World har blivit minst sagt omdiskuterat. Visst finns det massor av uppdrag att göra, men spelet håller inte reda på vilka du har klarat, utan visar bara hur många du totalt genomfört. Det har därför blivit upp till fansen att själva ta reda på exakt hur många uppdrag som finns och skapa inofficiella kartor för att hjälpa dig hitta de som fattas.

Visste du till exempel att spelet innehåller hela 394 P-Switch-uppdrag? Det är en rejäl mängd. De flesta är dock ganska enkla, men vissa är desto lurigare... och det mest utmanande är att hitta dem själv.

Men varför just 394 och inte ett jämnt tal som 400? Varför la inte Nintendo bara till några månader till i utvecklingen för att kunna säga "vi har 400 uppdrag"? Det kanske verkar slumpmässigt, men på Reddit cirkulerar en riktigt charmig teori som antyder att det faktiskt är ett påskägg - för alla som kan japanska. Användaren Great_Staff6797 förklarar:

"If you take the number 3 and 9, in Japanese you will say 'さん (san)' and 'きゅう (kyuu)', and read together it sounds like 'thank you'. That's because Japanese people use these two numbers to say thank you when texting or writing, as it is easier and shorter and everyone understands."

Men det fattas en siffra och användaren fortsätter sin teori:

"If you put these two together with the number 4 (which stands for 'for' in English) and the 'P' from P-Switches (which i think stands for 'Power'? but in this case it's 'Playing'), you will have the message that reads as followed: 'Thank you for playing'."

Så, är detta ett medvetet påskägg från Nintendo, ett sätt att tacka oss för att vi spelar deras spel, precis som de ofta gör eller är det bara en slump? Oavsett vilket, så undrar vi hur många av dem du klarat hittills?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.