Grundare av Arkane Studios har gått till frontalangrepp mot Game Pass i sociala medier efter förra veckans massuppsägningar hos Microsoft. Han menar att Game Pass är ett ohållbart affärsmodell som under mer än ett decennium "har skadat branschen" genom att erbjuda utvecklare pengar från Microsofts till synes "oändliga kassa" - men att den dagen pengarna tar slut kommer verkligheten i kapp. Colantonio fortsätter också genom att förklara hur Game Pass inte kan fortsätta att existera vid sidan av traditionell spelförsäljning.
"I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade, subsidized by MS's "infinite money", but at some point reality has to hit. I don't think GP can co-exist with other models, they'll either kill everyone else, or give up"
Men han är inte ensam i sin åsikt. Även Michael Douse, publiceringschef hos Larian, höll med i hans argument och la till att även om Game Pass kan minska risken för små utvecklare, så är den stora frågan vad som sker när pengarna är slut. Båda menar att Game Pass är olämpligt för premiära spel, och att modellen bara funkar för ett äldre titlar. Douse nämnde också att han föredrar Sonys "lifecycle management"-modell
"What happens when all that money runs out?" is the most vocal concern in my network, and one of the main economic reasons people I know haven't shifted to its business model. The infinite money thing never made any sense.
Även på spelforum som ResetEra har folk talat ut och kraftigt kritiserat tjänsten - en skriver t.ex. "Game Pass kostar folks jobb" och att det "vänjer spelare vid att vara snåla". För även om konsumenterna uppskattar prismodellen så går det också stick i stäv med de skenande utvecklingskostnaderna, där AAA-produktioner idag kostar mer än någonsin.
Vad tycker du om Game Pass-modellen. Bra eller dålig?



