Skip to main content
Nyheter

Bioshock och Judas skaparen lovordar "traditionella" spel utan onlinekomponenter och live-service

Titlar som Baldur's Gate III, Clair Obscur: Expedition 33 och Kingdom Come: Deliverance II belönas av publiken för att vara upplevelser av den gamla skolan.
Alex Hopley Editor UK Uppdaterad 10 juli 2025

Bioshock- och Judas -skaparen Ken Levine har öppnat upp om att han vill se mer av de typer av spel han gillar att spela, och hoppas att han har uppnått det med Judas. Levine tar inte avstånd från spel som har vad han kallar en "baktanke", men tror att den gamla skolans enspelarfokus är vad publiken alltid belönar.

I ett samtal med Nightdive Studios (tack, GamesRadar) pratade Levine om att göra de typer av spel han älskar att spela. "Jag vill bara ha en upplevelse av ett spel, och att det spelet är - allt det vill göra är att underhålla mig", sa han. "Den har inga andra baktankar."

https://www.youtube.com/watch?v=njzERtlBcB0&t=2255s

Levine erkänner att det är en "svår tid" i den här branschen och säger också att han inte dissar några utvecklare som lägger till intäktsgenereringselement eftersom alla måste försörja sig. Men han säger också att branschen har fokuserat lite "oklokt" på dessa element. "Om du tittar på de spel som verkligen har landat under de senaste åren, oavsett om det är Baldur's Gate eller Kingdom Come: Deliverance eller Clair Obscur... eller till och med Cyberpunk eller The Witcher, det här är spel som verkligen är traditionella singleplayer och de har inte den typen av intäktsgenerering i sig, och jag tror att publiken har belönat dessa spel."

Naturligtvis ser vi fortfarande att spel med intäktsgenereringselement klarar sig bra, men det verkar som att trots argument mot singleplayer under det senaste decenniet eller så, finns det gott om spelare som fortfarande vill ha en mer traditionell upplevelse.

Judas är under utveckling för PS5, Xbox Series X/S och PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2023 · 1 714 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.