Skip to main content
Gamereactor Nyheter Donkey Kong Bananza
Nyheter

Donkey Kong Bananza utvecklades ursprungligen för Nintendo Switch 1

Men ett beslut togs att hoppa uteslutande till det efterföljande systemet för att dra nytta av den bättre tekniken.
Ben Lyons Senior Editor 10 juli 2025

Vi känner till Donkey Kong Bananza som det tredje exklusiva spelet från första part Nintendo Switch 2, efter Mario Kart World och Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Detta kan dock inte ha varit fallet från början, eftersom utvecklarna av 3D-plattformsspelet nyligen avslöjade att det ursprungligen skapades för Switch 1 -system.

Till att börja med förklarar producenten Kenta Mokokura: "Så det här spelet började ursprungligen sin utvecklingscykel på Nintendo Switch 1 och vid den tiden använde vi fortfarande voxelteknik och tänkte på många olika idéer för applikationer. Men när vi lärde oss om utvecklingen av Switch 2 insåg vi att den bästa implementeringen av dessa idéer och teknik skulle vara på Nintendo Switch 2."

Regissören Kazuya Takahashi utvecklade sedan med följande: "Och när jag tidigare pratade om vikten av kontinuiteten i förstörelsen, var det något som vi kunde utöka och ha en längre kontinuerlig spelupplevelse med den typen av koncept på Nintendo Switch 2. Så detta gjorde det möjligt för oss att engagera oss i att skapa en riktigt extremt rik variation av material och mycket storskaliga förändringar i miljön på den nya hårdvaran. Och när förstörelse är kärnan i spelet är ett viktigt ögonblick som vi ville bevara när en spelare tittar på en del av terrängen och tänker: "Kan jag ha sönder det här?" För det skapar en mycket viktig överraskning som har stor inverkan på dem och det var något som gjordes bäst på Switch 2."

Det intressanta är att Takahashi också specifikt förklarar att processorkraften och den ökade kraften hos Switch 2 inte var anledningen till bytet av plattformar, det var också mångfalden av nya mekaniker och funktioner som erbjöds.

Han berättar: "Men det är egentligen inte bara processorkraften i Switch 2 som jag tror lockade oss och gav oss några intressanta möjligheter. Det fanns också själva enheten som erbjöd saker som muskontroll, som du kan använda i co-op-spel för en andra spelare för att styra Paulines röstexplosioner eller DK Artist, ett läge där du kan skulptera en stor uppsättning voxlar."

Tycker du att det var rätt beslut att göra Donkey Kong Bananza exklusivt för Switch 2 ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan October 2020 · 6 372 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.