Skip to main content
Gamereactor Nyheter Screamer
Nyheter

Milestone visar mer från sitt futuristiska racingspel Screamer

Nästa år ska Milestone utöka sin välfyllda racingportfölj ytterligare genom att introducera det futuristiska, storydrivna racingspelet Screamer. Titeln har som mål att "shake up the arcade genre" genom att kombinera "fresh gameplay mechanics with…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 juli 2025

Nästa år ska Milestone utöka sin välfyllda racingportfölj ytterligare genom att introducera det futuristiska, storydrivna racingspelet Screamer. Titeln har som mål att "shake up the arcade genre" genom att kombinera "fresh gameplay mechanics with a powerful and immersive plot".

Vi vet ännu inte hur detta kommer fungera i praktiken, men nu har vi åtminstone fått veta lite mer om spelet, samt fått en första inblick i presentationen med bilden nedan. I ett pressmeddelande kan vi läsa:

"Created by Polygon Pictures, one of the oldest and most renowned Japanese animation studios, the artwork spotlights for the first time five of the characters set to clash in the city's underground tournament; along with them is the enigmatic mastermind keeping his identity hidden behind a mask. In the foreground, five high-octane vehicles race through neon-lit streets, with one of them exploding, offering a glimpse of the high-stakes battles filled with anime aesthetics awaiting players in the city of Neo Rey."

Screamer är planerat att släppas 2026 till PC, Playstation 5 och Xbox Series S/X - och vi gissar att Switch 2 även kan bli aktuell så småningom.

Screamer bygger vidare på grunden från ett racingspel som släpptes 1995.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.