Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Star Fox skakar loss - rumble kommer till SNES-klassikern

För alla er som hängde med under N64-tiden och hade glädjen att lira Lylat Wars (som det ju hette här i Europa), så är nog också minnet av spelets kanske mest banbrytande funktion ett…
Marcus Persson 20 juli 2025

För alla er som hängde med under N64-tiden och hade glädjen att lira Lylat Wars (som det ju hette här i Europa), så är nog också minnet av spelets kanske mest banbrytande funktion ett kärt sådant - rumble.

Att känna spelet komma till liv genom vibrationerna i kontrollen var en lite smått otrolig känsla där och då, även om vi numera tar det lite för givet. Men det allra första spelet, Star Fox (Star Wing i Europa), hade ju som bekant inte någon skakfunktion. Men det har nu blivit åtgärdat.

För tack vare ett sprillans nytt ROM-hack under namnet Star Fox - Shindou Edition, så har force feedback blivit implementerat i originalet från 1993 till SNES. Initiativtagare är de rutinerade fantasterna Sunlit och KandoWontu, tillsammans med Randy Linden - känd för sin egna rumble-specifikation han utvecklat åt Limited Run Games.

Patchen fungerar och är testat på riktig SNES-hårdvara med FXPak Pro, plus en specialutvecklad SNES-kontroll från just Limited Run som erbjuder skakfunktion. Det ska dock fungera med valfri annan kontroll med rumble i kombination med Mesem 2. Teamet skriver:

The patch has been primarily tested and designed around the LRG controller, so it's believed that the rumble may not be the strongest for those playing on the emulator. As a result, you'll likely need to change the slider in the settings to input it to maximum, to get the best results.

Coolt? Ja, så in i vassen och patchen ska dessutom fungera på alla versioner av Star Fox, Japan, USA och Europa. En anledning så god som någon att återvända till klassikern och göra upp med Andross!

Sugen på att testa? Vilka var dina första rumble-upplevelser?

https://x.com/kandowontu/status/1945916680049234416

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.