Skip to main content
Nyheter

Shadow of the Colossus-skaparen: "Spelmekanikens era är över"

Istället kommer vi bara få se förbättrade befintliga mekanismer där fokus ligger på spelens utseende och känsla...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 22 juli 2025

Shadow of the Colossus- och The Last Guardian-skaparen Fumito Ueda anser att vi befinner oss i en era där nya spel inte längre måste uppfinna fräsch spelmekanik. Istället menar han att fler utvecklare fokuserar på att förfina det som redan finns.

I en intervju hos DenfaminicoGamer berättar Ueda om sina tankar efter att ha spelat Katamari-skaparen Keita Takahashis senaste titel:

"I was probably thinking, 'the era of game mechanics is over'. I wonder if we are no longer in the era where we need to provide new devices or new game mechanics every single game."

Takahashi själv tillägger: "He's been saying this since Journey."

Ueda står dock på sig och avrundar:

"Even if the mechanics are not new, you can focus on the feel and art. Whether you like it or not, it's better to sharpen the existing mechanics."

Just nu arbetar Ueda på ett projekt med arbetsnamnet Project Robot, men detaljerna är fortfarande höljda i dunkel. Förutom en kort teaser från förra året vet vi i princip ingenting. Sett till hans uttalanden här är det dock troligt att spelet inte försöker revolutionera något, utan snarare vässa det bekanta.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.