Efter succén med Silent Hill 2-remaken så satsar Konami på att vända blad. För med Silent Hill f vill man locka till sig en ny generation spelare genom att fokusera betydligt mer på action och strider. Som det första helt nya spelet i franchisen på över tio år så vill man helt enkelt skapa en inkörsport för de som inte nödvändigtvis spelat de gamla titlarna. I en intervju med Gamespark nämnde spelets producent att man tidigt beslutade att göra Silent Hill f mer stridsfokuserat.
"Challenging action games are popular among younger players — so adding those elements felt right to engage newcomers"
Teamet verkar ha sneglat en hel på soulslike-genren baserat på tidiga rapporter från de som testat spelet. Där bland annat bossarna beskrivs som extremt utmanande. En anonym testare sa:
"A particular boss in the demo relentlessly attacks, requiring constant dodging and expending stamina, while attacking back also expends stamina. Many previewers spent an hour or more"
Förändringen är kort och gott inte utan sin risk. Soulslikes må ha sina fans men många av oss är också hejdlöst trötta på den spridning som konceptet fått. Men trots att striderna ifrågasatts av tidiga testare så har däremot stämningen, atmosfären och skräcken hyllats. Så vi hoppas verkligen att Silent Hill f blir den comeback som franchisen förtjänar.
Vad tycker du om att Silent Hill f påstås ha hämtat en hel del inspiration från soulslike-generen och har ett större fokus på strid?

"Smaka järnrör din gamla knölsvan!"