Skip to main content
Förtittar

Elden Ring: Tarnished Edition

Vi har provat FromSoftwares mästerverk till Switch 2, både handhållet och i dockningsenheten, men inget av dem håller tyvärr måttet...
Alberto Garrido Uppdaterad 27 augusti 2025

Det har verkligen gjort ont för mig att se hur ett av de mest efterlängtade spelen (och ett av de mest efterfrågade av spelare till Switch 2) inte lyckas på den konsol som sägs vara den mest mångsidiga någonsin. Du har säkert hört eller läst de senaste dagarna att Elden Ring har problem till Switch 2. Uppgifterna stämmer dessvärre - men omfattningen av det är större än så.

Jag var en av de lyckliga som fick testa och analysera Elden Ring, upptäcka dess hemligheter innan många andra och samtidigt svära i frustration över dess brutala utmaningar och bossar. Samtidigt föll jag på knä inför vad jag anser vara ett av de bästa spelen i den nuvarande konsolgenerationen, kanske till och med även den förra, även om det kräver kompromisser på grund av den kraft äventyret behöver. Dess konstnärliga skönhet matchas bara av den enorma tekniska utmaningen att skapa ett spel med få laddningsskärmar, där strid bygger på millimeterprecision i styrning, animationer och fiendernas rörelsemönster. Kort sagt: Elden Ring förtjänar inte det öde som nu drabbat dess framtida hem till Nintendos nya konsol.

Elden Ring kommer äntligen till en Switch-konsol, men det tycks tyvärr inte bli vad vi hoppats på.

Som du kanske redan förstått fick jag stå i lång kö (två och en halv timme) för att få testa Hollow Knight: Silksong i cirka femton minuter. Men när tillfället dök upp smet jag undan från raden av ivriga fans och gick fram till Bandai Namcos lilla bås för att prova Elden Ring: Tarnished Edition. "Kanske kan jag till och med besegra den första bossen", tänkte jag. Men så snart jag tog upp Pro Controller 2 och startade spelet i dockat läge började problemen.

Även innan jag ens hunnit lämna kryptan eller nå Limgrave märkte jag att knapptryckningarna inte stämde överens med det som skedde på skärmen. När jag tryckte på rullknappen tog det nästan en hel sekund innan karaktären reagerade. Nästan en sekund. Om du någon gång spelat ett Souls-spel förstår du direkt att något är riktigt fel här. Jag testade i tutorialområdet olika attacker, undvikningsrullar, War Ash-förmågor och hann till och med prova ett par olika karaktärer. Inget hjälpte. Fördröjningen fanns där hela tiden. Till slut började jag nästan få panik.

Jag tänkte att vissa spel känns bättre i handhållet läge på Switch, så kanske Tarnished Edition också skulle göra det. Men när jag var på väg att möta monstret som ska döda dig i början för att skicka dig vidare till tutorialområdet blev det ännu värre. Bildfrekvensen rasade inte bara märkbart, den gjorde det helt ospelbart till Switch 2. När bilden stod still kunde man ana skönheten i det Golden Tree, men så snart jag tryckte på springknappen eller vred på kameran förvandlades Tarnished Edition till en ofärdig och dåligt gjord portning som aldrig borde ha existerat.

Vi håller nästan tummarna för en försening med rejält finslipande.

Jag bad personalen om tillåtelse att, som med de andra spelen i Nintendos monter, spela in åtminstone några sekunder gameplay för att kunna visa mina intryck i videoform. Men Bandai Namco nekade de få journalister som var där all möjlighet att göra det.

Så jag har inga bevis att visa dig, bara mina ord. Men tro mig: vill du spela Elden Ring eller Shadow of the Erdtree så gör det, du har en av de bästa spelupplevelser som finns att få idag att se fram emot. Men snälla, försök inte spela det till Switch 2. Det kommer bli den största besvikelsen i ditt gamer-liv på mycket länge. Precis som det blev för mig.

Fullständig profil 235 publicerade artiklar
Fakta om spelet Elden Ring
Genre Action, RPG
Utvecklare FromSoftware
Utgivare Bandai Namco
Premiär 25 februari 2022
Plattformar
PC PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.