Skip to main content
Nyheter

Valheim-utvecklaren: "Vi hade bara en programmerare som fixade buggar i fem månader"

Det är nu lite mer än fyra år sedan Valheim lanserades i Early Access, och i en ny intervju under Gamescom förra veckan reflekterade Robin Eyre, spelets Creative Lead, över succén. När man släppte…
Marcus Persson 25 augusti 2025

Det är nu lite mer än fyra år sedan Valheim lanserades i Early Access, och i en ny intervju under Gamescom förra veckan reflekterade Robin Eyre, spelets Creative Lead, över succén. När man släppte den tidiga versionen av spelet 2021 hade man nämligen väldigt blygsamma förväntningar och trodde sig kunna sälja 20 000 exemplar. Men som de flesta nog vet vid detta lag var det inte riktigt vad som hände. Istället exploderade nämligen intresset för det svenska vikingaspelet som sålde en miljon kopior i veckan under två månaders tid.

Ett scenario som Iron Gate inte var det minsta förberedda på. Vilket resulterade också i att en av utvecklarna ensam satt i fem månader med att fixa buggar. Eyre berättar:

"First thing we had to do was make sure that everyone could play the game. So for five months, there was one programmer fixing bugs."

Spelet är som bekant fortfarande i Early Access men har utöver Steam även hunnit hitta ett hem på Xbox. Efter den nyligen lanserade uppdateringen "Call to Arms" så har man därtill nu tagit sikte på den sista planerade biomen "Deep North" som kommer att släppas i samband med spelets 1.0-release.

Lirar du fortfarande Valheim och ser du fram emot Deep North?

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.