Uppföljare till är alltid en balansgång. En del av oss vill ha mer av samma sak och andra kräver nya grepp. Franska Ishtar Games verkar dock ha hittat en gyllene medelväg med sin "Dead In"-franchise, där varje ny del utspelar sig i en helt annan miljö, men där spelets mekaniker fortfarande är mer eller mindre desamma.
Först ut var Dead in Bermuda, där man styrde över ett gäng överlevare efter en flygkrash och kämpade mot hunger, törst och konflikter. Tre år senare tog serien ett kliv bakåt i historien med Dead in Vinland, där vikingar stod i centrum - men med samma turbaserade system. Sedan dess har det varit tyst i sju år, och vi är många trott att serien var död och begraven. Men icke (tack och lov).
För nu är det dags att ännu en gång kämpa för livet, men i yttre rymden. Dead in Antares tar oss nämligen med till en främmande planet fylld av faror. Allt från skogar av kristall till vulkaniska öknar och djupa djungler. Precis som tidigare gäller det att balansera resurser, forska fram ny teknik och hantera allt från mat och vatten till trötthet och psykiskt mående - annars går besättningen under. Vill man testa på så finns en demo ute på Steam.
Har du lirat något av de tidigare Dead In-spelen?