Skip to main content
Nyheter

Rapport: Switch 2 var tänkt att släppas tidigare

Nintendo försenade lanseringen flera gånger eftersom utvecklarna ansåg att spelen ännu inte var perfekta...
Jonas Mäki Editor Sweden 5 september 2025

Ni kommer säkert ihåg att det i två års tid läckte uppgifter om Switch 2 och den ena insidern och analytikern efter den andra sade att det snart var dags för en lansering. Men... det drog ut på tiden och först i våras visades konsolen och släpptes sedan i juni.

Att folk verkar vara oerhört nöjda med råder det ingen tvekan om du den fullkomligt flugit ur hyllorna och krossat alla tänkbara försäljningsrekord, men det verkar som att vi faktiskt hade kunna få spela Switch 2 mycket tidigare.

I en rapport från Bloomberg kan vi nämligen läsa att enheten försenades internt flera gånger som en följd av Nintendos strävan efter perfektion:

"Nintendo repeatedly pushed back plans for the Switch 2's launch after its designers asked for more time to perfect the games that would accompany the new hardware, according to people familiar with the matter. While the later-than-expected release tested the patience of fans and frustrated third-party game publishers, the company decided that aiming for perfection was more important."

Många andra utvecklare hade givetvis gladeligen släppt ofärdiga spel och sedan försökt patcha dem efter att världens gamers betatestat spelen åt dem, men Nintendo arbetar som bekant inte på det sättet. De skjuter till och med hellre fram en konsolrelease tills dess att de är redo med spel som Mario Kart World och Donkey Kong Bananza.

Detta kan såklart även förklara varför vi inte fått höra något om de många andra spel som garanterat är på gång till konsolen, just för att Nintendo väljer att inte prata om spelen tills dess att de faktiskt är redo och vet när det ska släppas.

En strategi som givetvis frustrerar många, men onekligen också har fördelar. Vad tycker du om saken?

Var det rätt att vänta eller borde Nintendo ha ersatt Switch 1 tidigare?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.