Skip to main content
Nyheter

Dan Houser: "Vi hade inte kapacitet nog att göra Bully 2"

Dan Houser, medgrundare till Rockstar Games, har berättat varför uppföljaren till Bully aldrig förverkligades. Enligt Houser handlade det helt enkelt om att företaget inte hade kapacitet: "I think there was just bandwidth issues. If…
Joel Pettersson 28 september 2025

Dan Houser, medgrundare till Rockstar Games, har berättat varför uppföljaren till Bully aldrig förverkligades. Enligt Houser handlade det helt enkelt om att företaget inte hade kapacitet:

"I think there was just bandwidth issues. If you've got a small lead creative team and a small leadership crew you just can't do all the projects you want."

https://x.com/LegacyKillaHD/status/1972021277188935996

Trots att idéer för Bully 2 fanns på bordet och även vissa konceptuella delar - exempelvis idéer om en mer nyanserad öppen värld och djupare interaktioner med NPC:er - så prioriterade Rockstar att fokusera på ett spel i taget, vilket blev Red Dead Redemption 2.

I dagsläget verkar det som att Bully 2 ligger (väldigt) långt bak i Rockstars planering - Houser nämner själv att bandbredden inte räckte till när många andra stora projekt redan krävde uppmärksamhet och det är knappast något som har förändrats med åren.

Vill du (fortfarande) se en uppföljare till Bully?
Tack Comicbook.com

Fullständig profil 589 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.