Under de senaste dagarna har det rapporterats om att Halo Studios skulle använda sig av AI i väldigt hög grad under utvecklingen av sitt nästkommande spel - en titel många tror är en Unreal Engine 5-remake av Halo: Combat Evolved.
Källan bakom ryktena är den oftast mycket trovärdige Halo-insidern Rebs Gaming, som nu dock fått nog av ryktesspridningen och skriver att "many people are misinterpreting what I reported as if it directly confirms AI is being used in all the wrong ways and Halo is doomed. I did NOT report that."
En annan person med bevisat god insyn hos Microsoft är Windows Central-redaktören Jez Corden, och han instämmer i Rebs Gamings påstående och lägger till:
"Halo is not using generative AI in its game dev / art assets, etc. for its next game. Microsoft has no mandate on studios to use generative AI for games."
Faktum är dock att det tydligen inte bara är ett Halo-spel Halo Studios arbetar på, utan två. Det påstår ovan nämnde Rebs Gaming (tack Gamespot) som säger att de utöver ovan nämnda remake även utvecklar "a live-service long-term updating multiplayer game", vilket tydligen påminner en del om ett annat mycket stort spel i genren: "Its live-service component is like Fortnite."
Den 24 oktober, alltså på fredag, ska framtiden för Halo visas upp av Halo Studios. Då ska vi förhoppningsvis få se åtminstone ett av dessa båda projekt, och kanske något annat matnyttigt. Men i väntan på det - så är det obekräftade uppgifter som såklart ska tas med sedvanlig mängd salt.

På fredag får vi veta mer om Master Chiefs framtid.