Om bara några veckor får PC-spelare chansen att ge sig in i det retroinspirerade och medvetet lågupplösta rollspelet Verho - Curse of Faces. Spelet ska lanseras den 10 november, och vi fick nyligen möjlighet att prata med utvecklaren Kasur Games, och mer specifikt Unity-mästaren Sebastian Solczak, för att lära oss mer om projektet.

Till att börja med frågade vi varför teamet ville skapa just ett sådant här projekt, med tydlig retrostil. Solczak svarade:
"Honestly, I came up with the old games. I started playing one by one and I felt like I would like more of these games. There wasn't, so I started to make one."
Han berättade därefter om de olika klasserna och trollformlerna, och hur de leder till skilda spelstilar:
"We have a lot of different playstyles. We don't have like a classic classes like Diablo. It's more like in the Souls series when you pick your starting gear and from there you can be a knight, you can be a thief, you can fight with sword, bow, scythe, axe. You have also over 50 different spells. Some of them are like a fireball, some of them are like meteor showers and some of them are pretty funny."
Sedan nämnde han att spelet även innehåller pussel och utmaningar i stil med The Legend of Zelda, och sade:
"Yeah, there is a lot of puzzles and secrets from the Hidden Walls to things like a puzzle that might remind people of the Zelda games, which are also a franchise I really like, so I got really inspired by them when it comes to the puzzles."
Avslutningsvis frågade vi hur långt äventyret är och hur mycket tid spelarna kan förvänta sig att lägga på Verho - Curse of Faces:
"I would say more like 25 to 30, depending on your completion needs. At least that's from our current testing."
Du kan se hela intervjun med Solczak nedan för att lära dig mer om Verho - Curse of Faces inför den stundande lanseringennästa månad.