Skip to main content
Gamereactor Nyheter Tomb Raider
Nyheter

Eidos grundare om första gången hon fick se Lara Croft: "Kärlek vid första ögonkastet"

Som medgrundare av Games Workshop, medskapare av Fighting Fantasy och medgrundare av Eidos Interactive kan man verkligen säga att Sir Ian Livingstone ligger bakom några av Storbritanniens bästa när det kommer till spel. Efter…
Alex Hopley Editor UK 26 oktober 2025

Som medgrundare av Games Workshop, medskapare av Fighting Fantasy och medgrundare av Eidos Interactive kan man verkligen säga att Sir Ian Livingstone ligger bakom några av Storbritanniens bästa när det kommer till spel. Efter en panel på San Diego Comic-Con Málaga träffade vi honom för en intervju om hans omtalade karriär.

Vi kunde inte motstå att be Livingstone att berätta om sina första erfarenheter av Tomb Raider, och han sa att han blev förälskad i IP:t så fort han såg det. "Eftersom jag är en spelnörd på Eidos fick jag i uppdrag att titta på alla deras spel som var under utveckling. Så jag körde till Derby, till Core Design, träffade Jeremy Heath-Smith, som är verkställande direktör, gick in på hans kontor och han visade mig runt i alla spel som var under utveckling, och några var okej, men inget som, wow, förrän i det allra sista rummet", började Livingstone.

"Och jag gick in och man kunde säga, på ett konstigt sätt, att det är kärlek vid första ögonkastet, antar jag. Det fanns en kvinnlig karaktär på skärmen och hon rörde sig in på skärmen. Så de flesta spel på den tiden, i mitten av nittiotalet, var sidscrollande 2D-spel. Och här är ett av de allra första spelen med inte bara en 3D-karaktär, utan en kvinnlig 3D-karaktär. Och kameran rörde sig också, så man kunde titta upp och ner."

"Och så hade den otrolig teknik, otrolig grafik och den här unika karaktären. Och det hade dessa tre pelare av utforskning, problemlösning och strid. Och jag tänkte, wow, fortsätter Livingstone. Naturligtvis var han inte ensam om att tro att Lara Croft skulle bli en hit, men även han underskattade hur många som också blev kära vid första ögonkastet. Livingstone förutspådde att de skulle sälja runt 100 000 exemplar av den förstaTomb Raider och istället skeppade de 7 miljoner exemplar. En rejäl ökning.

Om du vill kolla in hela intervjun och ta reda på hur Lara Croft nästan hette Lara Cruz, har vi hela videon nedan:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2023 · 1 714 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.