Den före detta Playstation-bossen Shawn Layden är inte något fan av live-service. Ett konstaterande han dukade fram under en intervju med The Ringer där han påstod att de inte ens är riktiga spel. Mer specifikt så menar Layden att live-service som koncept helt saknar det han själv anser vara ryggraden i varje spel - nämligen en berättelse, karaktärer och världsbyggande.
"For me, a game means I need three things. I need a story, I need a character, and I need a world," he explained. "If you're doing a live-service game, you just need a repetitive action that most people can get their head around."
Han menar att många av de moderna titlarna, där spelare lockas in med ständig uppdatering, mikrotransaktioner och evig grinding, är fullständigt meningslöst: "Man gör bara samma sak om och om igen" och där finns inte en tillstymmelse till story eller känsla - vilka helt kastats åt sidan till förmån för system som försöker hålla kvar spelare så länge det bara går.
Det går dock inte att blunda för hur live-service fullständigt dominerar marknaden. Där över 70% av amerikanska gamers äger eller har spelat minst ett av de just nu tio mest populära live-service-spelen.
Håller du med vad Layden säger?

Inget riktigt spel enligt ex-Playstation-bossen.