Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Paradox pratar om deras syn på DLC

En av tungviktarna bakom Europa Universalis och även utvecklarens studiochef Johan Andersson har många tankar om de ibland kontroversiella modellerna bakom expansioner och nedladdningsbart innehåll. Paradox spelserier brukar få långtgående stöd under loppet av…
Patrik Severin 26 oktober 2025

En av tungviktarna bakom Europa Universalis och även utvecklarens studiochef Johan Andersson har många tankar om de ibland kontroversiella modellerna bakom expansioner och nedladdningsbart innehåll. Paradox spelserier brukar få långtgående stöd under loppet av flera år. Så pass mycket att gemenskapen bakom titlarna inte är helt överens om hur de förhåller sig till det. Han säger så här i en intervju med PC Gamer:

You decide what's going in, you decide the scope, you decide exactly when you can release and what should be released. So it's up to you as a game director to get the good product out on using your team to be great.

Hans anser att det är ett sätt att få kontroll över sina produkter och stödja sina spel under lång tid. Även om han medger att det inte varit ett perfekt system tycker han att det är det bästa nuvarande systemet Paradox använder sig av. Därför blev vi på Gamereactor lite nyfikna på vilken affärsmodell du tycker är bäst för långvarigt stöd av titlar?

Det långvariga stödet av syskonserierna till Europa Universalis har också varit kantat med framgångssagor och kontroverser.

Fullständig profil 786 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.