Skip to main content
Nyheter

Industrilegenden John Romero är ointresserad av att utveckla battle royale

Men han bekräftar arbetet på en förstapersonsskjutare som han beskriver som "annorlunda, det är väldigt annorlunda"...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 oktober 2025

Trots att han inte haft någon stor succétitel på flera decennier, fortsätter John Romero betraktas med vördnad i spelvärlden. Vi talar trots allt om en av hjärnorna bakom stilbildande klassiker som Doom och Quake.

Det hjälper dessutom att han är en frispråkig och intressant person med många strängar på sin lyra. Det här gör att intervjuer med honom alltid är värda att hålla koll på honom, och vår spanske chefredaktör David Caballero fick nyligen chansen att prata med honom under San Diego Comic-Con Málaga, och Romero levererade som vanligt flera bredsidor.

Bland annat undrade vi om han inte är sugen på att utforska battle royale, något han skrattande avvisade och sade:

"Well, I mean, lots of people are exploring everything in FPS, so I don't need to explore Battle Royale.

I mean, the PvP market in FPSs is extremely packed, right? So I'm not going to spend my time jumping in and trying to do something different there, but I really appreciate it, I really like playing different games that are very hardcore shooters, like Rainbow Six Siege, you know, that's such a good game."

Han passade i samband med detta på att kommentera det projekt han själv arbetar på för tillfället - vilket alltså inte är ett battle royale - och sade att det fortfarande är en förstapersonsskjutare som han menar har en hel del originella idéer:

"I like all kinds of FPS, and my game is different, it's very different, and I can't talk about how different it is or what I'm doing, but it is an FPS."

Vill du kolla in hela intervjun med denne legend så hittar du den härunder.

Mannen, myten, legenden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.