Det finns få figurer i dagens populärkultur- och underhållningsvärld som har varit så framgångsrika inom olika områden som Sir Ian Livingstone . Medgrundare av Games Workshop, wargaming-jätten som äger Warhammer Fantasy och Warhammer 40,000, bland andra välkända IP:n, upptäckare av Lara Croft och Tomb Raider i dess tidiga dagar, som blev ägare och VD för Eidos på 1990-talet, och författare till många fantasyvärldsromaner och spelböcker på Fighting Fantasy-serien, som fortfarande är aktiv idag.
Livingstone pratade om allt detta och mycket mer under sitt deltagande på San Diego Comic-Con i Malaga, där han hade sin egen panel som modererades av vår redaktörskollega David Caballero. Efter den pratstunden med deltagarna gav Sir Ian oss en mer personlig intervju, som du kan se i sin helhet och med undertexter nedan.
Numera har Livingstone lagt sin tid inom tv-spel och Games Workshop långt bakom sig, och ägnar sig nu helt åt att skriva. Och om hans karriär och hans bidrag till mediet kunde vi inte låta bli att fråga honom om början av den produktiva Fighting Fantasy-serien, som föddes som en utveckling av hans egna D&D-spel för att anpassa dem till en bred publik som läste, men inte spelade, och som skulle behöva använda tärningar om de ville avsluta boken. Konceptet var banbrytande då (och är det fortfarande), och Livingstone förklarar det så här. "Vi hade spelat Dungeons & Dragons i sju år och vi ville ha en rollspelsupplevelse, så det föll oss aldrig in att inte ha tärningar. Vi ville ta bort svårigheterna med att spela ett rollspel för flera spelare med en enspelarupplevelse där spelledaren ersattes av boken."
"Alla böcker är en passiv upplevelse där du läser någon annans äventyr, men vi ville att våra Fighting Fantasy-spelböcker skulle vara böcker där du, läsaren, är hjälten, så jag gav dem möjlighet att välja (...) Det finns hundratals sätt att läsa boken, som utspelar sig i en fantasivärld av monster och magi, men bara ett sant sätt att avsluta den. Och tärningarna tillför den spänningen och spänningen som de gör i ett rollspel.
"Så du navigerar genom äventyret, fattar besluten, förhoppningsvis de rätta. Mitt jobb är att försöka föra dig mot din död eftersom jag vill se dig misslyckas, naturligtvis, och du tänker, "ah, jag försöker igen". Och tärningarna lägger till ett element av tur och spänning."
Sir Ian Livingstones nästa bok: "Många människor vill tillbaka till Port Blacksand"
Även om han inte längre skriver lika snabbt som förr, håller Livingstone Fighting Fantasy-serien vid liv och använder sina semestrar till att sammanställa anteckningar för sina nästa litterära äventyr. År 2024 gav han ut The Dungeon on Blood Island, men han har redan en uppfattning om vart han är på väg med sina läsare: "Många människor vill åka tillbaka till Port Blacksand. City of Thieves är ett mycket populärt val, så jag tror att vi kan börja i Port Blacksand eftersom det är en hemsk plats för pirater och vagabonder och tjuvar, och de försöker alla ta ner dig."
Livingstone berättar för oss att miljön troligen kommer att vara ganska djungelliknande, "eftersom jag just har varit på semester i Kambodja och sett alla dessa fantastiska tempel som liksom är omslutna av träd. Och jag var ganska inspirerad, precis som jag var med Death Trap Dungeon. Det var efter en vandringssemester i norra Thailand. Det fanns många inslag av det. Och det är därför jag försöker göra anteckningar vart jag än går. Så kom ihåg: djungeln, templet och Port Blacksand."
Missa inte Sir Ian Livingstones intervju med Gamereactor, där han också ger sina tankar om varför TV-framtiden för Warhammer 40,000 är i bästa möjliga händer: Henry Cavills.